软件介绍
Rizom-Lab RizomUV Real Virtual Space 是 Windows 上一款三维模型 UV 映射软件。其功能超过了目前市场上的大多数产品。它的 RizomUV VS(虚拟空间)用于 CG,而 RizomUV RS(真实空间)是我们的 UV 映射应用程序,适用于需要真实世界坐标的制造产品。它致力于专门从事实际应用的工程师和设计师,例如激光表面纹理,移印或充气结构设计。它被设计为 CAD 应用程序,其中 UV 空间充当工程师表,其中包含从原始 3D 模型和指南自动生成的 UV 映射。
- 快速的工作流程,无论您有一个复杂的网格,还是一个充满非四边形的网格,都没有关系。RizomUV并不关心这个。它可以将具有真实世界测量值的 +1M 多边形模型快速展平为完全平坦、不重叠的地图。
- 1:1拉伸热图,拉伸很重要 - 尤其是在 CAD 中。这就是为什么我们煞费苦心地确保我们的拉伸热图根据您的需求显示。当 3D 长度等于 UV 长度时,RizomUV RS 考虑中性拉伸。如果同一元素的两个空格之间存在长度差异,您会立即注意到它。
- 低拉伸紫外线生成,RizomUV 使用先进的算法,使用能量最小化方法创建几乎无拉伸的UV贴图,如有限元软件中使用的方法。如果您的 3D 表面是可显影的,那么您的 UV 将完全没有拉伸。使用曲面,您将获得数学上可实现的最低拉伸。
- 大多数经典文件格式使用 32 位偏移量,因此限制为 4 GB(65,535×65,535 像素),这可能是限制。RizomUV Real Space提供BigTiff导出格式,可以处理巨大的图像,打破4千兆界限,从而以极高的分辨率创建UV印章,例如激光纹理加工过程所需的UV印章。
- RizomUV提出了许多本地版工具,例如带遮罩的拉伸缩小画笔,变形盒,比例变换,实时变形,几十种对齐工具和几种网格分割工具。
- 给予低拉伸紫外线通常是不够的。某些项目需要在特定约束(如顶点固定或边缘方向)下获得可能的较低拉伸。RizomUV也会为您提供该领域所需的一切。